Caústicas en Vray

En óptica, una cáustica es la envolvente de los rayos de luz reflejados o refractados por una superficie curva u objeto, o la proyección de esa envolvente de rayos en otra superficie. El término cáustica puede también referirse a la curva en la cual los rayos de luz son tangentes, determinando una frontera de la … Continúa leyendo Caústicas en Vray

Renderizado con VRAY Introducción y Conceptos Fundamentales

    VRay es uno de los únicos motores de render que cuenta con 4 algoritmos distintos para el cálculo de la Iluminación Global (5 si sumamos el de iluminación directa), permite además usar 2 algoritmos diferentes uno para cada uno de los rebotes de luz (los primarios – primer rebote – y los secundarios … Continúa leyendo Renderizado con VRAY Introducción y Conceptos Fundamentales

Renderizado 3d. definición, Aplicaciones y Posibilidades. Métodos de Cálculo

  Diseño Publicitario Cine Y Publicidad Métodos de Cálculo de un Renderizador ILUMINACIÓN: RAYTRACING El “Raytracing” es fue propuesto inicialmente por Turner Whitted en 1980, se baso en el algoritmo de determinación de superficies visibles desarrollado por Arthur Appel en 1968 denominado Ray Casting(1). El algoritmo de “Raytracing” extiende la idea de trazar los rayos … Continúa leyendo Renderizado 3d. definición, Aplicaciones y Posibilidades. Métodos de Cálculo